PHPデザインパターン~オブジェクト指向でのソフトウェア開発に於ける再利用可能な設計パターン集~
- DesignPatterns
ソフトウェア開発におけるデザインパターンとは、オブジェクト指向での開発を行う際に用いられる再利用可能な設計パターンです。
ソフトウェア開発におけるデザインパターンとは、オブジェクト指向での開発を行う際に用いられる再利用可能な設計パターンです。
Interpreterパターン(インタプリタ・パターン)は、振る舞いに関するデザインパターン手法の1つで、ある機能の「規則」を1つのクラスとして表現し振る舞いを定義する事で、機能拡張を容易にする処理モデルです。
Commandパターン(コマンド・パターン)は、振る舞いに関するデザインパターン手法の1つで、ある機能に於いて処理の対象・要求・管理の関係性を築く事で、柔軟な処理の取り回しを行える処理モデルです。
Proxyパターン(プロキシ・パターン)は、構造に関するデザインパターン手法の1つで、主クラスの代理クラスを同一インターフェイスで実装する事で処理を委譲し、省リソース化や処理の取り回しを調整できる処理モデルです。
Flyweightパターン(フライウェイト・パターン)は、構造に関するデザインパターン手法の1つで、同一のインスタンスを再利用する事でリソースを節約する処理モデルです。
Stateパターン(ステート・パターン)は振る舞いに関するデザインパターン手法の一つで、1つの状態を1つのオブジェクトとして表現し、状態の変更をシンプルに構築できる処理モデルです。