Go における Adapter パターン - インターフェースの適用と統一
- DesignPatterns

Go における Adapter パターンの基本概念と実装方法を解説。異なるインターフェースを統一し、既存のコードを変更せずに活用する方法を具体例を交えて紹介します。
Go における Adapter パターンの基本概念と実装方法を解説。異なるインターフェースを統一し、既存のコードを変更せずに活用する方法を具体例を交えて紹介します。
Go における Builder パターンの実践的な実装方法を解説します。複雑な構造体の生成を整理し、コードの保守性を高めるための手法として、具体的なコード例を交えながら Builder パターンの活用方法を紹介します。
Functional Option Pattern は、Go 言語でよく使用される設計パターンの 1 つです。このパターンを使用することで、柔軟で拡張性の高い API 設計が可能になります。